Die Fußballweltmeisterschaft 2022 in Katar zieht Millionen von Fußballfans in ihren Bann. Die ersten Gruppenspiele scheinen darauf hinzudeuten, dass die Ergebnisse auf dem Spielfeld nie vorhersehbar sind. Die Wissenschaftler des Alan Turing Institute, des Forschungszentrums für künstliche Intelligenz, das von den führenden britischen Universitäten betrieben wird, sind jedoch anderer Meinung. Diese Expertengruppe, bestehend aus Nick Barlow, Jack Roberts und Ryan Chan, hat eine künstliche Intelligenz (KI) entwickelt, die nach 100.000 Simulationen vorausgesagt hat, welches Land am wahrscheinlichsten die Fußballweltmeisterschaft gewinnen wird.
Diese künstliche Intelligenz, die mit Hilfe der Bayes’schen Statistik das wahrscheinlichste Ergebnis für jedes Spiel berechnet, wurde anhand der Ergebnisse aller Länderspiele seit 1872 trainiert, die von einem Nutzer auf der Plattform Github zusammengestellt wurden. Der Algorithmus wurde auf der Grundlage zweier früherer Algorithmen zur Vorhersage der Ergebnisse von Fußball-Europameisterschaften (Arsenal und Dixon-Coles) entwickelt, allerdings mit einigen Änderungen: Es wurden Daten von Meisterschaften in anderen Kontinenten hinzugefügt und der Faktor Heimvorteil, der in diesem Fall nur für Katar gilt, entfernt. Darüber hinaus wird den jüngsten Spielen und den Spielen früherer Weltmeisterschaften eine größere Bedeutung beigemessen, während kontinentale Turniere, Qualifikationsspiele und Freundschaftsspiele weniger wichtig sind.
„Nachdem wir mit dem Erfolg unseres Modells bei der Vorhersage der Ergebnisse der Weltmeisterschaften 2014 und 2018 experimentiert haben, haben wir beschlossen, alle internationalen Ergebnisse ab der Weltmeisterschaft 2002 zu verwenden“, heißt es in einer Erklärung. Die KI des Alan-Turing-Instituts ermittelte, dass das Land, das den Pokal 2022 in Katar am ehesten gewinnen wird, Brasilien ist, mit einem Vorsprung von 25 Prozent gegenüber den übrigen 31 Nationen. Nach dem südamerikanischen Land sind die anderen am wahrscheinlichsten, von oben nach unten, Belgien, Argentinien, Frankreich, England, Spanien, die Niederlande, Dänemark, Portugal und Kroatien.
Wie zuverlässig ist die eingesetzte künstliche Intelligenz?
Obwohl die KI, die als „einfaches, verständliches und robustes Modell“ gilt, darauf trainiert wurde, eine Vielzahl von Faktoren zu berücksichtigen, betont der Think Tank, dass es Variablen gibt, die nicht berücksichtigt wurden und die das Endergebnis beeinflussen könnten. Dabei handelt es sich beispielsweise um das Wetter, die Anpassung der Spieler an die Zeitzonen, das Elfmeterschießen oder die Leistung einiger Spieler, die bei einer Weltmeisterschaft besonders hervorstechen, wie Frankreichs Zinedine Zidane bei der WM 98 und Brasiliens Ronaldo bei der WM 2002 in Korea/Japan. Die künstliche Intelligenz wird auf der Plattform Github gehostet und kann, da sie Open Source ist, frei heruntergeladen oder verbessert werden.
Das Alan Turing Institute ist Großbritanniens nationales Zentrum für Datenwissenschaft und künstliche Intelligenz mit Sitz in der British Library. Es wurde 2015 von fünf Universitäten (Cambridge, Edinburgh, Oxford, UCL und Warwick) und dem Engineering and Physical Sciences Research Council gegründet. Weitere acht Universitäten (Leeds, Manchester, Newcastle, Queen Mary University of London, Birmingham, Exeter, Bristol und Southampton) schlossen sich 2018 dem Institut an.
Wer war Alan Turing?
Alan Turing war ein britischer Mathematiker, der als Vater der theoretischen Computerwissenschaft und der künstlichen Intelligenz gilt. Er arbeitete während des Zweiten Weltkriegs als Kryptograph und erfand später die Automatic Computing Engine, einen der ersten Prototypen des modernen Computers. Turing starb am 7. Juni 1954, nachdem er Gift zu sich genommen hatte. Jahre zuvor hatte er es vorgezogen, sich einer chemischen Kastration zu unterziehen, anstatt ins Gefängnis zu gehen, nur weil er sich selbst als homosexuell bezeichnet hatte.
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